Добавление контента в пакет карты
Вообщем, мы хотим добавить текстуры, статик меши или звуки на карту, так чтобы файлы находились прямо внутри .ut2 / .ut3 файла и не было дополнительных пакетов типа .utx, usx и так далее.
 Это делается очень просто: 
 1. Импортируем/создаем нужную текстуру/шейдер/статик меш/звук. Это делается через File > Import 
 2. Обязательно указываем в поле Package следующий текст: 
 myLevel 
 3. Указываем любое имя и группу. 
 4. Жмем Ok. 
 5. Сохраняем карту. 
 6. PROFIT! 
 Все, теперь наш контент запечатан в карте, и нет никаких дополнительных пакетов. 
 Удачи!
 
Информация
Автор: Rasiel
Добавил: Rasiel (Другие статьи пользователя)
Дата добавления: 01 Сентября 10, 14:43
Категории: Unreal Tournament 99 - Моддинг, Моддинг, Моддинг
Статистика
, 4
если в поле пакадж при импорте ввести mylevel, то соханится 100%
только заметить это можно будет, открыв соответствующий пакадж (mylevel)