Установка дополнений

Здесь я расскажу, как правильнее всего устанавливать дополнения для Unreal Tournament 3.

Перед установкой чего либо, убедитесь, что у вас установлены все необходимые патчи (в указаном порядке):

Для английской версии - Titan Pack и патч 2.1
Для русской версии от НД - локализованый патч 1.3, Titan Pack и патч 2.1
Для UT3 Black (также известный как UT3 Titan Pack) - только патч 2.1
После этого скачайте и установите Gamespy патч.

Теперь перейдем к установке дополнений.

Для начала скажу, что почти все дополнения ставятся в папку
[Диск]:\Documents and Settings\ИмяПользователя\Мои документы\My Games\Unreal Tournament 3\ либо в Windows 7
[Диск]:\Users\ИмяПользователя\Documents\My Games\Unreal Tournament 3\.
В дальнейшем этот путь будет заменяться многоточием (...)
В редких случаях дополнения ставятся в папку, куда игра была установлена. Об этом должно быть упоминание в описании дополнения.

Общее

Зачастую в архиве с дополнением файлы уже рассортированы по папкам и нам нужно просто поместить папки (или папку) в нужное место. Делать это нужно так:

Папку UTGame кладем в ...\
(то есть в [Диск]:\Documents and Settings\ИмяПользователя\Мои документы\My Games\Unreal Tournament 3\, либо [Диск]:\Users\ИмяПользователя\Documents\My Games\Unreal Tournament 3\)

Папки Published и Config, а также Localization и Help (если нужно) кладем в
...UTGame\

Папку CookedPC кладем в
...UTGame\Published\

Папки Script, Packages, Textures, а также папки с другими именами, если внутри них нет папок с названиями, указаными выше, кладем в
...UTGame\Published\CookedPC\

В остальных случаях пользуемся описанием ниже.

Карты

Все файлы всех дополнительных карт нужно кидать в папку:
...UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps (Если таковой нет, нужно ее создать.)
Поэтому, желательно вытащить все файлы из архива с картой именно туда, независимо от того, как эти файлы расположены в архиве.

Модели

С моделями дела обстоят немного хуже. Большинство из них нужно класть в папку
...UTGame\Published\CookedPC\CustomChars (Если таковой нет, нужно ее создать.)
В противном случае ReadMe вам в помощь.
Перед распаковкой файлов моделей следует посмотреть, есть ли среди них файл с расширением .ini. Он может быть либо в одной директории с остальными файлами, либо находится в папке и называться UTCustomChar.ini. В обоих случаях нужно распаковать все файлы моделей в папку CustomChars вместе с папкой в которой лежит UTCustomChar.ini.
Что делать, если файла с расширением .ini нет вообще? Нужно открыть ReadMe (оно обязательно должно быть) и найти там записи вот такого типа:

Parts=(Part=PART_Head,ObjectName="CH_COG_Team_UT3.Mesh.Baird_Head",PartID="CTB",FamilyID="IRNM")

Все, что следует ниже нужно скопировать и вставить в файл UTCustomChar.ini, расположеный в папке

...\UTGame\Config

в самый конец, но до строчки [IniVersion].
Все, модель установлена.

Мутаторы и типы игры

Для начала уточню, что мутаторы это и техника и оружие тоже.

Зачастую у мутаторов своя файловая система, поэтому папку с ними нужно просто кидать в ...\UTGame.
Если же в архиве с мутатором просто лежат какие то фалы (что редкость), то необходимо расположить их так:

файлы с раширением .ini -> ...UTGame\Config
файлы с раширением.upk -> ...UTGame\Published\CookedPC\Packages (если нет, создать)
файлы с раширением .u -> ...UTGame\Published\CookedPC\Script (если нет, создать)

Файлы с расширением .uz3

Эти файлы - специальные архивы Unreal Tournament 3.  По логике, в них файлы находятся на ридеректах. Но так как в UT3 нет редиректа, то я хз для чего они используются. Чтобы их рапаковать, нужно сделать следующее:

  1. Качаем архив отсюда
  2. Открываем, щелкаем на uz3 decompress.reg (он запишется в реестр)
  3. Потом правый клик на uz3 - файле
  4. Теперь щелкаем на появившейся надписи decompress the file.
  5. Кладем все распакованые файлы в нужные папки (см. описание выше)

Информация

Добавил: UnShame (Другие статьи пользователя)

Дата добавления: 06 Марта 10, 21:11

Категории: Unreal Tournament 3 - Важные, Руководства

Статистика

, 36

ProstoDyha
ProstoDyha 21 Сентября 15
Люди как установить angels fall ofcstorm
UnShame
UnShame 04 Сентября 15
Добавил строчку про Gamespy патч.
Crowbar
Crowbar 08 Апреля 15
Если и так на английском? Точнее, на INT?
UnShame
UnShame 14 Марта 15
Самый простой способ это игру на английский язык переключить.
Crowbar
Crowbar 13 Марта 15
А баг с отображением (точнее, его отсутствием) названий мутаторов совсем не исправить?
Мишка
Мишка 19 Мая 14
Народ, подскажите как новую пушку воткнуть в игру?? Вроде она в ней видна, а на мапах не попадается!
Гость
Гость 21 Января 14
UnShame, Мапы по идее тоже кастомные и спокойно грузятся. При подключении к серверу клиент не имеющий данного персонажа скачивал файл "CH_Hyora" 3 kb (надо залезть в кеш, посмотреть что за файл и что в нем, только что идея в голову пришла).
После установки некоторых мутаторов сервер становится не виден в списке мастер сервера. Связано ли это с мутаторами или персонажами (или сам сервер глючил), но охоту экспериментировать на время отбило.
Возможно вы правы на счёт персонажей. Но может что то было внесено в патчах. Например даже в этом посте написано "Но так как в UT3 нет редиректа....", а он есть уже.
Как вариант, оформление персонажа в виде мутатора. Но это уже вопрос к спецам в этом деле.
"Грядущее большое обновление ut3: список изм
...Опция позволяющая всегда загружать пользовательских персонажей (Нет персонажей по умолчанию – т.н. DemoGuy, но возможны подтормаживания при подключении новых игроков)...."
Я так понимаю эти изменения "нагрянули" ешё в 2009 году.
Спасибо за ответ ))
UnShame
UnShame 20 Января 14
В ут3 не получится этого сделать, из-за кастомизации персонажей, там для того чтобы нестандартные модели грузились нужно чтобы на клиенте обязательно были .ini файлы, где прописаны нестандартные фракции\модели\части.
Так что даже если ты заставишь всех качать все необходимые файлы с сервера, персонажи все равно не будут показываться.
Гость
Гость 20 Января 14
XCanG, оперативный ответ. Если можно подробнее или ссылку на пример.
То что сделал:
Персонаж Hyora (взят с этого сервера). Залил файлы на сервер и на клиент (отдельные компы). Я вижу новую модель, остальные игроки видят стандартную модель.
Через webadmin на вкладке "Server Actors" прописал UT3_CH_Hyora.UTFamilyInfo_Ironguard_Hyora (взял из ini файла), с клиента файлы стёр, удалил UTCustomChar.ini (без этого игра вылетала, так как в нём оставались записи персонажа Hyora). Сменил карту, бот Hyora имеет стандартный скин.
На всякий случай пробовал там же прописывать имена файлов .upk, проблему не решило.
В клиенте галочка стоит "использовать пользовательские персонажи", на сервере в webadmin->settings->Players: "Force default Character" - No, "No Custom Characters" - No.
Что делаю не так?
Хотелось чтобы игроки зашедшие на сервер и не имеющие файлов персонажа скачивали их.
Гость
Гость 19 Января 14
Если я установлю себе персонажа, то играя онлайн только я буду его видеть таким? остальные увидят стандартную модель?
Если на сервере установить этого же персонажа, будут ли другие игроки видеть его?
UnShame
UnShame 14 Августа 13
в настройках открываешь вкладку Player (Игрок) и там внизу кнопку Customize Character (Изменить персонажа или что-то такое)
ZIG
ZIG 05 Мая 13
я вот одного не понял.а куда кидать саму модель то?
XCanG
XCanG 24 Апреля 13
unreal1, ?
uz-файлы обычно используются для серверов, когда ты скачиваешь с них карты и прочий контент
unreal1
unreal1 23 Апреля 13
Спасибо, через UnrealDeps получилось распаковать). А с большим количеством .uz3-файлов я встретился вчера тут - http://uz3.ut-files.com/?C=N;O=A ). Например файл VCTF-Suspense-Of-Liberty.ut3.uz3 сжат более чем в три раза. Последнее добавление тут за 17 апреля 2013 года, т.е. сайт вроде жив). Может кому-то и нужно такое. Не знаю.
UnShame
UnShame 22 Апреля 13
а, ну либо через Unreal Deps
XCanG
XCanG 22 Апреля 13
ке-ке-ке
UnShame
UnShame 22 Апреля 13
может надо выбрать UT3.exe
может и нет
я за все время не видел ни единого uz3 файла нигде
unreal1
unreal1 22 Апреля 13
У меня вопрос по поводу раздела "Файлы с расширением .uz3". Совершая 4-ое действие ("Теперь щелкаем на появившейся надписи decompress the file."), мне предлагается выбрать программу для открытия этого файла. Короче, чем нужно распаковывать этот .uz3 файл? (все предыдущие три действия сделаны, разумеется). Спасибо)
XCanG
XCanG 10 Апреля 13
Phantom, многие гости заходят на 1 раз, они 1 раз и вводят