Ситуация. Есть данный скрипт:
Font Import File=texture0.pcx PACKAGE="Engine" Name=SmallFont
Font Import File=texture1.pcx PACKAGE="Engine" Name=MedFont
Font Import File=texture2.pcx PACKAGE="Engine" Name=LargeFont
Font Import File=texture2.pcx PACKAGE="Engine" Name=BigFont
OBJ SAVEPACKAGE PACKAGE="Engine" FILE="Engine.u"
Устанавливает русские шрифты.
После их установки через UnrealED в 451, при игре по сети выдает "Package "Engine" version mismatch".
Что делать?