Это больших размеров открытая карта для 12-24 игроков, ремейк отличнейшей карты из UT3 VCTF-TrainCrossing. Центр карты занят дельтой реки, так что чтобы захватить флаг придется намочить ноги. Вообще, есть много способов перебраться на другую сторону: можно использовать баржу, запрыгнуть на крышу проезжающего поезда, перелететь на манте или цикаде, перейти или переехать по мосту или просто переплыть.
Из техники у обоих команд есть по два скорпиона (крайне необычных), Хеллбендер, Цикада, Манта, турель, а по центру карты стоит нейтральный Ионный танк. Из оружия тут линк, миниган, шока и флака веапонлокерах, а также аврил, лайта, рокетланчер, миноукладчик и гранатомет отдельно. На карте есть куча пикапсов, паверапов (ДД, прыжковые ботинки, невидимость и супер-адреналин) и супер-оружие: редимир, Ion Painter и Nuclear Strike Painter, который вызывает сброс ядерной бомбы. Боты ведут себя приемлемо.
На карте есть два секрета, попробуйте найти.
В архиве два варианта карты: дневная и ночная. Они отличаются производительностью (дневная имеет низкий фпс), туманом, освещением и музыкой.
Изменения с RC1:
Масштаб карты теперь на четверть меньше, чем был (отскейлена до 0.75);
Туманная версия карты была заменена на ночную версию;
Пофиксены дыры в геометрии;
Добавлен радар, который показывает местонахождение флагов, баржи и поездов;
Паладины были заменены на Хеллбендеры;
Поезда теперь сбивают игроков;
Поезда движутся (сравнительно) медленнее;
Баржа теперь движется быстрее и меньше стоит в портах;
Синие боты теперь юзают свою цикаду;
Поифксен пол на барже;
Уменьшено количество мешей в проходах;
Изменены\пофиксены положение и размер некоторых мешей и геометрии;
Потестить можно. Я даже могу показать баг, если вы поймёте его.
я практически только ради этого и хочу потестить, чтобы не постить на рембосервер карту с дыркой сегодня народу что-то нет, хотя может если редекс захостит подтянутся
Добавлено (11 Апреля 14, 22:12) --------------------------------------------- пиздец конечно баг оказался тогда план такой: в RS и Foggy версиях я его просто заткну, а в обычной вставлю туда нычку + добавлю еще одну
Добавлено (11 Апреля 14, 22:20) --------------------------------------------- есть идеи что поместить в пещеру в качестве пасхалки?
помести туда лому, который будет всех убивать с сообщением "TheLoma just wanted to play and to make friends with *player*"
Wanna play Warframe? Click here and register! You see the world in black and white No color or light You think you'll never get it right But you're wrong, you might
Добавлено (11 Апреля 14, 22:51) --------------------------------------------- не, я там хочу такую атмосферную пещеру сделать аля dear ester (мне то как мы туда плыли напомнило это игру) и что-нибудь поместить в конце
Wanna play Warframe? Click here and register! You see the world in black and white No color or light You think you'll never get it right But you're wrong, you might
Итак, сегодня тестировали карту с SAVом, в некоторых незначительных местах двигались текстуры, хотя мы их даже не трогали, просто смотрели... А так больше ничего психоделического мы не обнаружили... в основном баловались напалмом, вообще при 60 ботах с полным боекомплектом у каждого (читы использовались), который активно расходоваолся во всех направлениях, ФПС был всё-равно 60 (вкл вертикальная синхронизация), у САВА правда немного тормозило... Вобще карта тяжёлая, у меня на Дек17 ФПС без вертикальной синхронизации 1300 кадров в секунду... Ксанг, комп с 15 ФПС я дома держу для резервного копирования как большую флешку... Последний раз я такой ФПС видел на АТ, когда делал её вообще без Zone Portal, но так это я уже сам просто ох*ел...
Добавлено (13 Апреля 14, 04:09) --------------------------------------------- Кстати, когда я раньше играл на ноуте, то меня постоянно волновало наличие лишних полигонов на карте, всё че-то упрощал в системе, всё че-то вырубал... потом забил на всё это нахрен и купил сразу новый комп со всеми вытекающими... Теперь меня уже не волнует что там на карте лишнего и не только. Ксанг, не мудохай себя) Твоя оптимизация это всё бестолку... (этот редирект ёб*ный...)
Цитата
UnShame, могу. Давай сыграем.
Про то, что я сказал это те режимы, где на FPS вообще насрать. Там хоть 5 FPS будет, играть всёравно будет можно. Хотя для триалов минимум 10, иначе волл додж не будет прожиматься и лонг додж будет не в том направлении.
BR, VCTF, AS(триалы, тимворк), ONS, Deathball, Catch and Run, Virus, DPM, FHI, Furious Steals, Overload, RoboOnslaught, Steel Halo, 2DDM/2DONS, DEF, DKSD, MT, OSM Adventures, Unwheel и что-то ещё ← здесь вообще пофиг на FPS. Что с ним, что без него играется.
Абсолютно не согласен, и это очевидно.
Ушёл навсегда.
Сообщение отредактировал Redex - Воскресенье, 13 Апрель 14, 04:10
(этот редирект ёб*ный...) Ты не прав. Вот будет у тебя скорость по мегабайтам считаться и будет карта 100Мб, а ты быдешь раздавать с 1Мб/с, когда могбы раздать за 1 секунду.
Ксанг, у меня скорость 40 Мбит/с, всё и так быстро, редирект НЕ обязателен.
Redex, пфф, чего там держать то... Зато с редирректа карту можно скачать заранее, через веббраузер или довнлоад менеджер. Тем самым не придётся скачивать в игре.
Мой IP сменился с 89.113.234.78/185.42.146.32 на 83.167.1.167. Теперь будет этот. Надолго. Порты те же. http-сервер .do impossible beat unbeatable
Сообщение отредактировал XCanG - Воскресенье, 13 Апрель 14, 15:01